流星蝴蝶剑10.8和天龙八部攻略(10版流星蝴蝶剑)

2023-08-29 495阅读 0评论

  以次a为报复键(鼠标左键)b为腾跃键(鼠标右键)*为实战常用拉拢

双刺天龙八部私服发布网

aaa(或是aa) 左a(或是右a) 下上a 上上a(破防)

aaa(或是aa) 左a(或是右a) 上aa

aaa 下上a 上上a(破防)

aa 下aa 上上a(破防)

aaa 下a 上上a(破防)

aa 安排a

aaa 上aa(或是上上a)

b 下aa 上上a

b aa 上aa

aaa(或是aa) 左a(或是右a) 下安排a(暴怒)

aaa(或是aa) 左a(或是右a) 下上a 下安排a(暴怒)

aaa 下上a 下安排a(暴怒)

b 下aa 下安排a(暴怒)

匕首天龙私服

aa 上a(可无) 左a 下上a 右a 上上a aa 左右a(或下a)

aa 下a(可无) 右a(可无) 上上a aa(可无) 左右a(或下a)

下a 右a 下a 右a (无穷)

aa 上a(可无) 左a 下上a 下上上a(暴怒)

aa 上a(可无) 左a 下上a 右a 下上上a(暴怒)

aa 下a(可无) 右a 下上上a(暴怒)

长剑天龙sf

aa 下aa(或右a) aaa 下a a 下aa(或右a)

a 左a 左右a 上上a 上上a 下上上a

aa 下下a(可无) 下上a(可无) 上上a 上上a 下上上a

aaa 上上a 下上上a

上上a 下上a(或左a) 左右a 上上a (无穷)

aa 下下a 安排上a(暴怒)

aa 下下a(可无) 下上a(可无) 上上a 上上a 安排上a(暴怒)

aaa 上上a 安排上a(暴怒)

上上a 下上a(或左a) 左右a 安排上a(暴怒)

战戟天龙sf

a 下a 上a(或下上a) 上上a 下下上a

aa 上a(或下上a) 上上a 下下上a

aa 右左a 下下a(可无) 下上a 上上a 下下上a

aa 安排上a 下下上a

aa 上a 安排a 下下上a

aaa 上上a 下上上a

aaa 安排a 下下上a

下下a 下上a 下下a 下上a (无穷)

b 下a 安排上a 下下上a

上a 下上上a(暴怒) aaa 下上上a(暴怒)

下下a 下上上a(暴怒) 下上a 下上上a(暴怒)

右左a 下上上a(暴怒) 下下上a 下上上a(暴怒)

大刀天龙sf

下上a 下a 下下a 下下a 下上a (无穷)

a 上上a 上上a 下上a (无穷略)

aa 上上a 上上a 下上a (无穷略)

aa 左a 下a(或下下a) 下下a 下上a (无穷略)

b 下a 上上a(可无) 下上a (无穷略)

上a(或右a) 左a(可无) 下a(或下下a) 下下a 下上a (无穷略)

安排a 安排上a

上a 安排下a(暴怒) 右a 安排下a(暴怒) 下a 安排下a(暴怒)

下下a 下下a 安排下a(暴怒) 上上a 上上a 安排下a(暴怒)

安排a 安排下a(暴怒) 左a 安排下a(暴怒)

重垂天龙sf

a 上a 上上a(可无) 下下a(或下a) 安排下a(可无) 左a(或右a) 右a(或左a)

a 下上a 安排下a(可无) 左a(或右a) 右a(或左a)

* 上a 上上a(可无) 下下a(或下a)

* b 下a 安排下a(可无) 左a(或右a) 右a(或左a)

* 下上a 安排下a(可无) 左a(或右a) 右a(或左a)

下a(或下下a) 下下上a(暴怒

夺命连

刀:aa天龙sf,↑↑a,↑↑a,↓↑a,←→↑a,↑↑a,↑↑a,↓↑a,

←→↑a天龙sf,↓a,

↓↓a天龙sf,↓↓a,↓↑a,←→↑a……(无穷连)

剑:aaa天龙八部私服发布网,↓↑a,↑↑a,↓↓a,↑↑a,←a,↑↓a,↑↑a,↑↑a,

↓↑↑a天龙私服

↓↑a天龙私服,←a,→a,↓↑a,↑↑a,↑↑a,↓↑↑a……(无穷连)

匕首:aaa天龙私服,↑a,←a,↓↑a,→a,↑↑a,aa,↓a,↓↑a,↑↑a,↓a,

↓↑a天龙私服,↑↑a,↓a,↓↑a,↑↑a,↓a,↓↑a……(无穷连)

蛇矛:1:aa天龙八部私服发布网,↓a,↑a,←→a,↓↓↑a,←→↑a,↓↓↑a 必杀

2:aa天龙八部sf,→←a,↓↑a,↑↑a,↓↓↑a,←→↑a,↓↓↑a 必杀

锤:1:a天龙八部发布网,,↓↑a,←→↓a 必杀

2:a天龙八部发布网,↑a,←→↓(大概是↑↑a,↓↓a) 必杀

乾坤刀:1持刀状况:aaa天龙sf,↓a,←a,a,↑a,↑↑a,↓↓a,↓↑a

2拔刀状况:aa天龙八部发布网,←a,a,↑a,↑↑a,↓↓a,↓↑a

指虎:aaa天龙八部sf,↓↑↑a,↓↑a,↑↑a,,↓↓a,↓a

忍刀:aa天龙八部发布网,↑a,↓a,←→↑a,↓↑a,↓a,↑↓a,↓a,←→↑a,

↓↑a天龙八部发布网,↓a,↑↓a……(无穷连)

乾坤刀天龙八部sf

短刀天龙八部发布网:aa 下aa 左a a 上a 上上a 下下a aaa 下上a

aaa 下a 左a a 上a 上上a 下下a aaa 下上a

长刀天龙sf:a 上a 上上a(可无) 下a

a 下a

合刀天龙八部sf:aaa 下上a

a 下上a

* aa 下aa 左a a 上a 上上a 右a a 下aa (无穷)

aa 下aa 左a a 上a 上上a 下下a aaa 下上a(暴怒)

1)玩耍中20个场景代号01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09殊死阵10姑且看不领会11五爪峰12烽烟雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18完备楼19洛阳城20卧龙窟

  2)对于单个npc的编纂在玩耍目次下翻开level文献夹,用登记本翻开npc*天龙八部sf

  pst就不妨编纂了,固然也不妨创造,*的场合普遍来说是数字,也即是玩耍安排者设定的文献名,前方一个数字代办退场场景,反面一个数字代办第几个介入的npc天龙sf。固然咱们本人用登记本创造的文献不妨随意定名。翻开此后须要写入以次几点。//为解释//全名string name= ‘‘;

  //模子编号//0孟星魂1冷燕2铁胡须3夜猫子4僧人5蒙昔人6孙剑7萧安8子舆//9王强10默默无闻11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍//18孙玉伯19律香川int model =1;

  //兵戈1 //0没有(兵戈1确定要有) 1标2飞轮3火统4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤int weapon = 6;

  //兵戈2没有就为0 int weapon2 = 7;

  //部队:0不分部队1贼星2蝴蝶int team = 1;

  //视野100~2000 int view = 500;

  //反应0~100, 100程еint think = 100;

  //报复几率(1轻第22中学3重)报复加防止几率  //提防几率0~100 int guard = 10;

  //逃窜几率0~100 int dodge = 20;

  //腾跃几率0~100 int jump = 20;

  //到处查看0~100 int look = 40;

  //赶快跑0~100 int burst = 10;

  //准心0~100 int aim = 80;

  //拿废物几率0~100 int getitem = 30;

  //出身点编号int spawn = 1;

  //初始人命值int hp = 1000;

  //接着必需写入那些话int g_selfaddr; int g_self; oninit(int this) { g_selfaddr = this;//g_selfaddr前方用tab键创作1个空格天龙八部发布网

  //写入发端功夫的举措onstart() { g_self = getself(g_selfaddr);//抓脚色本人的句柄写入举措因变量int changebehavior(句柄,举措,扶助); //对于这个举措因变量,玩耍创造人给了一个changebehavior(句柄,举措,扶助)函//数天龙八部私服发布网

  句柄不妨填入g_self,举措是‘wait‘原地查看(提防引号要打入)//‘idle‘战立不动//‘run‘无手段乱跑//‘patrol‘在舆图文献不带“_”的谁人内里有了点了,你只需在扶助的场所打入几//个点的代号(1,2,3之类)两个点之间用逗点隔绝天龙sf

  //‘follow‘随着某个精灵动作,吧要伴随的精灵写在扶助的场所上,那些精灵有//1)‘player‘玩家(提防引号)//2)‘vip‘脚下有斑纹的,也即是暗害内里死了就输了的//3)‘enemyvip‘仇敌脚下面有斑纹的//4)‘flag‘脚下有持有镖物的斑纹的//5)‘文献名不带后缀名‘也即是这版会展示的其余npc天龙八部sf

  此刻再写的是一个天龙私服。}。

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